Proyecto premiado con el Architectural 3D Awards 2011
en la categoría REAL TIME PRESENTATION
organizado por CGARCHITECT.COM

Catedral. Libro de Piedra utiliza material fotográfico de alta resolución para convertirse en un paseo virtual por la Catedral de Santiago, su museo y la propia ciudad compostelana.

 

Este paquete de aplicaciones y contenidos para la musealización virtual, a través de las nuevas tecnologías, de los lugares y monumentos que configuran el espacio Jacobeo, es una iniciativa de la Secretaría Xeral de Turismo de la Xunta de Galicia y ha sido desarrollado por los equipos de Ilux Visual Technologies y del Grupo de Visualización Avanzada VideaLAB de la Universidade da Coruña a través de la Fundación de la Ingeniería Civil de Galicia.

 

El proyecto fue presentado en la Cripta de la Catedral de Santiago de Compostela por el Conselleiro de Cultura e Turismo, Roberto Varela, la Secretaria Xeral para o Turismo, Carmen Pardo, el Deán de la S.A.M.I. Catedral de Santiago de Compostela, José Mª Díaz Fernández y el Director de Ilux Visual Technologies, Manuel Meijide.

 

CATEDRAL. Libro de Piedra

Visualización de Imágenes Gigapixel

Catedral. Libro de Piedra utiliza las nuevas tecnologías  para la visualización de Santiago de Compostela y su monumento más emblemático, la Catedral de Santiago, con un nivel de detalle sin precedentes. Prueba de ello es que para llevar a cabo el proyecto se han realizado más de 60.000 fotografías de alta resolución.

 

Se trata de un proyecto que utiliza imágenes con un nivel de detalle tan alto que permiten descubrir de una forma completamente visual, y de una manera nunca antes vista, la historia de la Catedral de Santiago. Incluye además información adicional relacionada con el elemento que se está visualizando.

 

Catedral. Libro de Piedra abre las puertas de Galicia y su cultura al mundo, convirtiéndose además en una potentísima herramienta de visualización, inventariado y estudio de los elementos que componen la Catedral de Santiago.


En este proyecto, la innovación tecnológica se pone al servicio de la cultura y el patrimonio histórico.

 

 

 

CATEDRAL. LIBRO DE PEDRA


El interior de la catedral se puede visualizar desde cualquier punto de vista a través de imágenes totalmente inmersivas. De este modo, la aplicación web desplaza al usuario desde cualquier parte del mundo al interior de la basílica compostelana.

 

 

MUSEO DE LA CATEDRAL


El museo catedralicio se puede visualizar a través de imágenes esféricas en el que el usuario podrá adentrarse en todas las estancias del museo y descubrir con todo lujo de detalles los tesoros que en él se encuentran.

 

 

SANTIAGO DE COMPOSTELA


Imágenes panorámicas de la ciudad cubren la totalidad de Santiago de Compostela desde un mismo punto de vista. Estas imágenes cobran especial relevancia, debido a la riqueza de las plazas y calles de su casco histórico, pudiéndose además disfrutar de vistas en 360 grados de las mismas.

Nuevos dispositivos

La innovadora aplicación, atendiendo a la fuerte demanda de contenidos para dispositivos móviles con conexión a Internet, dispone también de versiones Iphone, Ipad y Android

Ferias y Exposiciones

Como consecuencia de su valor cultural e histórico, “Catedral. Libro de Pedra” ha estado expuesto en la ciudad de Ourense del 24 de Noviembre de 2010 al 9 de enero de 2011en la Exposición Itinerante “Loci Iacobi – Lugares de Santiago, Lieux de Saint Jacques”, un proyecto desarrollado con el apoyo de la Unión Europea con el objetivo de investigar, promocionar y dinamizar turística e culturalmente el Camino de Santiago como itinerario cultural de alto valor histórico.

 

 Además, la relevancia del proyecto se ha dejado notar con su presencia en el stand de la Xunta de Galicia en la Feria Internacional de Turismo de Madrid, FITUR, en enero de 2011.

INTERACTIVO MULTITÁCTIL
Visualización 3D interactiva de
la Catedral de Santiago de Compostela

Se trata de una instalación museística basada en un sistema multitáctil donde el usuario interactúa a través de sus manos sobre la pantalla con una maqueta virtual tridimensional de la Catedral de Santiago de Compostela accediendo al mismo tiempo a información específica de cada elemento relevante del conjunto.

 

En un primer acercamiento, el usuario accede al entorno y casco antiguo de la ciudad de Santiago de Compostela en tres dimensiones ubicándola geográficamente como el centro hacia donde convergen los diferentes caminos de peregrinación.

 

Desde allí se accede a un modelo tridimensional detallado de la Catedral tanto interior como exterior, donde es posible apreciar sus principales elementos constructivos y detalles estilísticos.

 

A través de la interfaz el visitante interactúa con sus manos con el modelo virtual de la Catedral, pudiéndolo explorar y analizar mediante diferentes procedimientos tales como acercamiento, encuadre, giro y sección por cualquier plano en tiempo real.

MUNDO PEREGRINO
Mundo Tridimensional Multiusuario ONLINE

Se trata de un mundo virtual tridimensional multiusuario dedicado a Santiago de Compostela  como centro de peregrinación,  acercando al  usuario  a la experiencia de conocer y recorrer  los diferentes caminos, solo, o en compañía  de otros usuarios que comparten el mismo espacio virtual como avatares.

 

Mundo Peregrino consta de un área de bienvenida y aprendizaje para nuevos usuarios, siete áreas expositivas específicas referente a los diferentes caminos y un área central dedicada a la Catedral de Santiago de Compostela.

 

Para acceder al mundo el usuario debe previamente registrarse en su página web, donde puede descargarse la aplicación cliente con que se conectará  al servidor de mundo virtual y seleccionar su nombre y modelo de “avatar”.